1 秒多少帧数没有固定唯一数值,这个数值就是帧率,单位是 fps,意思是每秒画面的帧数,也就是 1 秒时间内连续播放多少张静态画面,不同视频 游戏 影视项目会采用不同标准帧率,民用最常见标准有 24fps 30fps 60fps,也就是 1 秒 24 帧 1 秒 30 帧 1 秒 60 帧,影视电影传统标准是 24 帧每秒,日常电视短视频常用 30 帧每秒,游戏高流畅画面普遍使用 60 帧每秒,还有 120fps 144fps 240fps 这类高规格帧率,多用于高刷显示器和高速拍摄,帧率越高,1 秒里面包含的静态画面数量就越多,动态画面看起来就越顺滑,在剪辑 游戏设置 相机录制 视频编码这些场景,都需要确认 1 秒多少帧数,保证素材和工程参数统一。
帧率本质是利用人眼视觉暂留特性,把一张张独立静态画面快速连续播放,模拟出动态影像,每一帧就是一张完整静态图像,1 秒多少帧数,就是在一秒这个时间区间里面排布的静态图像总数,行业里面不同领域形成了成熟标准,电影行业长期沿用 24fps,是历史传承下来的经典标准,广播电视早期规范使用 30fps,后来随着高刷显示设备普及,60fps 成为主流流畅标准,高帧率录制可以捕捉更快的运动动作,后期还可以做慢放处理,帧率选定之后,单帧占用时间就可以计算出来,单帧时长等于 1 秒除以每秒帧数。
换算操作可以按照下面流程执行
第一步 确认目标场景对应的标准帧率,明确 1 秒多少帧数
第二步 如果需要计算单帧时长,用 1 秒也就是 1000 毫秒,除以每秒帧数,得到单帧占用毫秒数
第三步 如果已知总时长和总帧数,用总帧数除以总秒数,就可以反推出 1 秒多少帧数
第四步 剪辑项目导入素材的时候,核对工程帧率和素材帧率保持一致,避免画面跳帧或者变速异常
核心标准帧率对照表
帧率规格 含义 典型应用场景
24fps 1 秒 24 帧 电影院线影片
30fps 1 秒 30 帧 电视节目 普通短视频
60fps 1 秒 60 帧 游戏 高流畅短视频
120fps 1 秒 120 帧 高速录制 高刷显示
144fps 1 秒 144 帧 电竞高刷显示器
240fps 1 秒 240 帧 高速运动拍摄
单帧时长计算参考
24fps 单帧大约 41.67 毫秒
30fps 单帧大约 33.33 毫秒
60fps 单帧大约 16.67 毫秒
120fps 单帧大约 8.33 毫秒
单位相关拓展知识
fps 是 frame per second 的缩写,中文全称就是每秒帧数,很多软件界面直接标注 fps,和之前学习的毫秒单位可以联动计算,很多人容易混淆,1 秒多少帧数不是固定计量单位,它和秒这种固定计量换算不一样,帧率是人为设定的项目参数,可以根据录制和播放需求自由选择,不是像 1 秒等于 1000 毫秒那样拥有固定倍率。
日常使用要点
剪辑软件新建工程的时候,优先和原始素材保持同样的 1 秒多少帧数,游戏里面可以在设置界面选择目标帧率,高帧率对显示设备有要求,需要显示器支持对应刷新率才能完整呈现全部画面,相机录制的时候,可以在菜单里面选择录制帧率,选择高帧率之后,后期慢动作素材会更加细腻流畅。
【相关 FAQ】
问题 1 1 秒多少帧数,电影标准是哪一个
回答 1 1 秒多少帧数不是固定值,电影传统标准是 1 秒 24 帧,也就是 24fps,是影视行业经典帧率规格。
问题 2 1 秒多少帧数,怎么计算单帧时长
回答 1 已知 1 秒多少帧数之后,用 1000 毫秒除以每秒帧数,就可以算出单帧占用时长,例如 60fps,单帧就是 1000 除以 60 大约 16.67 毫秒。
问题 3 1 秒多少帧数,游戏常用是多少
回答 3 1 秒多少帧数可以自由设置,游戏主流流畅标准是 1 秒 60 帧,电竞场景会使用 144 帧 240 帧这类更高规格。
问题 4 1 秒多少帧数,能不能反推总帧数
回答 4 可以,确定 1 秒多少帧数之后,用每秒帧数乘以总秒数,就能得到整段视频全部总帧数,适合剪辑计算素材总量。
【免责申明】
本文内容仅作为帧率知识学习参考,不同设备软件支持的帧率规格存在差异,具体可选用帧率请以设备官方参数为准。


